Osnova
Section outline
-
1. Úvod: Digitální metody, digitální nástroje a vizualizace dat.
2. Digitální obsah („kulturní data“).
3. Práce s digitálními daty.
4. Vizualizace vědeckých dat.
5. Analýza textů.
6. Sociální data a sociální sítě.
7. Digitální mapy.
8. Velké jazykové modely a jejich využití.
9. Umělá inteligence, umělá estetika.
10. Digitální materialita, rozšířená realita, počítačové hry.