This course is an introduction to game analysis through various game analysis frameworks. During the first part of the course different frameworks will be systematically introduced through students’ presentations, each framework’s advantages and disadvantages will be considered and compared. In the later part of the course selected serious games will be collectively analysed through the various frameworks for a practical guided example of game analysis. Students will then individually prepare a written game analysis of a game of their choice to complete the course. The course is held in English.
- Teacher: Michal Švarný
Popis hodiny
V této hodině se podíváme na fundamentální principy interakce definované legendou UX/HCI Donem Normanem. Poprvé si také přečteme teoretičtěji orientovaný článek, v němž Nigel Cross přemýšlí nad tím, jak se (UX) design liší od humanitních a přírodních věd. Nutno říct, že dochází k velmi zajímavému poznání.
- Teacher: Jakub Ferenc
- Teacher: Michaela Slussareff
- Teacher: Vít Šisler